El mercado de juego, hacer un juego de video en línea.

El mercado de juego, hacer un juego de video en línea.

Los maestros siempre nos dicen acerca de la influencia positiva de nuestros programas tienen en sus estudiantes. El impacto educativo de la Fundación SIFMA de la bolsa del juego es inigualable, con incrementos probados de asistencia de los estudiantes, el compromiso y la participación en clase, y mejorar el rendimiento académico y el comportamiento financiero.

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¿Cuál es el juego de la bolsa?

La Fundación SIFMA

Un 501 (c) 3 organización educativa independiente dedicada a fomentar el conocimiento de los mercados financieros, sirviendo a 15 millones de estudiantes desde 1977.

  • Juego de la bolsa

    Una simulación en línea de los mercados de capitales globales que involucra a los estudiantes grados 4-12 en el mundo de la economía, las inversiones y las finanzas personales y que ha preparado 15 millones de estudiantes de futuros financieramente independientes.

  • InvestWrite®
  • Capitol Hill Challenge

    Un concurso nacional de educación financiera para las escuelas secundarias y secundarias que alcanza los 50 estados de Estados Unidos y todos los miembros del Congreso.

  • Invertir It Forward

    Una campaña de educación y alfabetización financiera los mercados de capitales de todo el sector de convocatoria a voluntarios de cientos de empresas financieras.

    Solicitar un orador invitado sector financiero necesario para acercar el mundo de los mercados financieros y de capital a sus estudiantes a través de la iniciativa Invest de favores de la Fundación SIFMA.

    Construir una comprensión fundamental de la inversión al tiempo que proporciona a los estudiantes con las habilidades y la práctica del mundo real en matemáticas, lenguaje Inglés, economía, ciencias sociales, y otros temas.

    Planificar experiencia SMG de sus estudiantes mediante el Centro de Apoyo de Maestros. una biblioteca de búsqueda de recursos didácticos, planes de lecciones, evaluaciones y normas de correlaciones.

    El acceso fácil de seguir, guías de instrucción, sugerido lecciones, actividades y proyectos para después de la escuela y los participantes de educación en casa.

    Nuestra aplicación móvil funciona en conjunto con las carteras equipo de estudiantes, involucrar a los estudiantes en experiencias de segunda pantalla significativos. Resumen sincronizar con carteras estándar SMG ‘cuenta actual, las transacciones pendientes, Notas de transacción, y la información de noticias del mercado. Permiten a los equipos para buscar símbolos de cotización y entrar en operaciones.

    SIFMA y la Fundación SIFMA anuncian los 10 ganadores de la 13 ª Anual de Capitol Hill Challange Washington, DC 19 de mayo de 2016 – SIFMA y la Fundación SIFMA hoy felicitar a todos los participantes de la 13ª Anual del Mercado de Juego™-Capitol Colina Challenge (CHC) programa nacional y anunciar los 10 equipos ganadores que han ganado un viaje a Washington, DC, y serán reconocidos en una recepción de premios en el Capitolio en June15th. Lee mas

    RGV orgulloso: Rep Vela felicita personalmente Faulk M.S de Finanzas Competencia Brownsville, Texas, 6 de mayo 2016 – Fue un gran día para los estudiantes de la escuela secundaria de Faulk. Lee mas

    Al principio del juego que estaba más preocupado por las preguntas que los estudiantes tenían para mí que tenía miedo que no podía responder, pero he aprendido a través de jugar el juego que las preguntas que los estudiantes pidieron se pueden convertir en proyectos de investigación.

    Harvey Marable, Maestro

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    No está aprendiendo en la clase más, estás en la sala de ordenadores, y de repente no es la sala de ordenadores más, es el cuarto juego de la bolsa. Se aprende sin saber siquiera que está aprendiendo. Al final, cuando se termine la SMG, eres como “Wow! ¡¡Quiero jugar otra vez!!”

    Parina, estudiante de 5º grado

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    Es algo más que papel y lápiz matemáticas. Los estudiantes se dedican muy. A ellos les gusta mirar a las diferentes cosas que les permitirán entender por qué hacemos las matemáticas.

    Agnes Kaiser, Maestro

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